Huestack: Cube Sort Puzzle

แˆ›แˆตแ‰ณแ‹ˆแ‰‚แ‹ซแ‹Žแ‰ฝแŠ• แ‹ญแ‹Ÿแˆ
แ‹จแ‹ญแ‹˜แ‰ต แ‹ฐแˆจแŒƒ แŠ แˆฐแŒฃแŒฅ
แˆแˆ‰แˆ แˆฐแ‹
100+
แ‹แˆญแ‹ถแ‰ฝ
แ‹จแ‹ญแ‹˜แ‰ต แ‹ฐแˆจแŒƒ แŠ แˆฐแŒฃแŒฅ
แˆแˆ‰แˆ แˆฐแ‹
แ‹จแ‹แˆตแŒ -แŒจแ‹‹แ‰ณ แŒแ‹ขแ‹Žแ‰ฝ
แ‰ฐแŒจแˆ›แˆช แˆˆแˆ˜แˆจแ‹ณแ‰ต
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ

แˆตแˆˆแ‹šแˆ… แŒจแ‹‹แ‰ณ

Huestack: Cube Sort Puzzle แˆˆแ‰€แˆˆแˆ แ‹ฐแˆญแ‹ตแˆญ แŒจแ‹‹แ‰ณแ‹Žแ‰ฝ แŠ แ‹ฒแˆต แ‹จ3-แˆแŠฌแ‰ต แˆฝแŠญแˆญแŠญแˆชแ‰ต แ‹ซแˆ˜แŒฃแˆแข
แŠฅแ‹ซแŠ•แ‹ณแŠ•แ‹ฑแŠ• แ‹˜แŠ“ แ‹จแˆšแ‹ซแ‹ฐแˆญแŒ แ‹จแŠฅแŠ•แ‰†แ‰…แˆแˆฝ แ‹ฐแˆจแŒƒ แˆˆแˆ›แŒฝแ‹ณแ‰ต แ‰ฃแˆˆแ‰€แˆˆแˆ แŠฉแ‰ฆแ‰ฝแŠ• แ‹ญแ‹ฐแˆซแ‹ฐแˆฉแฃ แ‹ซแ‹›แˆแ‹ฑ แŠฅแŠ“ แ‹ญแ‹ฐแˆญแ‹ฐแˆฉ - แˆแŠ•แˆ แˆฐแ‹“แ‰ต แ‰†แŒฃแˆชแ‹Žแ‰ฝ แ‹จแˆ‰แˆแฃ แˆแŠ•แˆ แŒซแŠ“ แ‹จแˆˆแˆแฃ แ‹จแ‰€แˆˆแˆ แ‹ตแˆญแ‹ฐแˆซแŠ• แ‰ฅแ‰ป แ‹ซแˆจแŠซแˆ‰แข

แ‰ฐแŒซแ‹‹แ‰พแ‰ฝ HuestackแŠ• แ‹จแˆšแ‹ˆแ‹ฑแ‰ต แˆˆแˆแŠ•แ‹ตแŠ• แАแ‹?
๏ฟฝ แŠฅแ‹แАแ‰ฐแŠ› แ‹จ3-แˆแŠฌแ‰ต แŠฉแ‰ฅ แˆฝแŠญแˆญแŠญแˆชแ‰ต - แŠฉแ‰ฆแ‰ฝแŠ• แ‹ญแ‹ฐแˆญแ‹ฐแˆฉแฃ แŒ แแŒฃแ‹ แ‰แˆแˆŽแ‰ฝแŠ• แ‹ˆแ‹ญแˆ แ‰ฑแ‰ฆแ‹Žแ‰ฝแŠ• แˆณแ‹ญแˆ†แŠ•
๐ŸŽจ แ‰ แ‰€แˆˆแˆ›แ‰ต แ‹ซแˆธแ‰ แˆจแ‰€แฃ แŠ แˆญแŠช แ‹จแ‰€แˆˆแˆ-แ‰ฐแ‹›แˆ›แŒ… แ‹จแŠฅแŠ•แ‰†แ‰…แˆแˆฝ แŒจแ‹‹แ‰ณ
๐Ÿง  แˆˆแˆ›แŠ•แŠ›แ‹แˆ แŒŠแ‹œ แ‹˜แŠ“ แ‹จแˆšแ‹ซแ‹ฐแˆญแŒ แ‹จแŠ แŠ•แŒŽแˆ แˆ˜แŒแ‰ขแ‹ซ แŠฅแŠ•แ‰†แ‰…แˆแˆฝ
๐Ÿงฉ แ‰ แˆ˜แ‰ถแ‹Žแ‰ฝ แ‹จแˆšแ‰†แŒ แˆฉ แ‹จแŠฅแŠ•แ‰†แ‰…แˆแˆฝ แ‹ฐแˆจแŒƒแ‹Žแ‰ฝแŠ• แ‹ฐแˆญแ‹ตแˆญ แŠฅแŠ“ แŠ แ‹ฐแˆซแˆจแŒแฃ แˆแ‰ณแŠ แ‰€แˆ‹แˆ
๐Ÿ“ด แŠจแˆ˜แˆตแˆ˜แˆญ แ‹แŒญ แ‹ญแŒซแ‹ˆแ‰ฑ - แŠฅแŠ•แ‰†แ‰…แˆแˆพแ‰ฝแŠ• แ‰ แ‹จแ‰ตแŠ›แ‹แˆ แ‰ฆแ‰ณแฃ แ‰ แˆ›แŠ•แŠ›แ‹แˆ แŒŠแ‹œ แ‹ฐแˆญแ‹ตแˆญ แŠฅแŠ“ แŠ แ‹ฐแˆซแˆจแŒ

แŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแŒซแ‹ˆแ‰ฑ
1. แ‰ฃแˆˆแ‰€แˆˆแˆ แŠฉแ‰ฅ แ‹ญแ‹แˆฐแ‹ฑ
2. แ‰ แ‰€แˆˆแˆ แ‰ แˆ›แ‹›แˆ˜แ‹ต แ‹ฐแˆญแ‹ตแˆญ แŠฅแŠ“ แŠ แ‹ฐแˆซแˆจแŒ
3. แŠฅแŠ•แ‰†แ‰…แˆแˆนแŠ• แˆˆแˆ˜แแ‰ณแ‰ต แˆฐแˆŒแ‹ณแ‹แŠ• แ‹ซแŒฝแ‹ฑ

แ‹จแ‰€แˆˆแˆ แ‹ตแˆญแ‹ตแˆญ แŠฅแŠ•แ‰†แ‰…แˆแˆพแ‰ฝแŠ•แฃ แŠ แ‹ฐแˆซแˆจแŒ แŒจแ‹‹แ‰ณแ‹Žแ‰ฝแŠ• แˆ˜แ‹ฐแˆญแ‹ฐแˆญแŠ• แ‹ˆแ‹ญแˆ แ‹˜แŠ“ แ‹จแˆšแ‹ซแ‹ฐแˆญแŒ แ‹จแŠ แ‹•แˆแˆฎ แˆ›แˆตแˆ˜แˆฐแ‹ซแ‹Žแ‰ฝแŠ• แ‰ขแ‹ˆแ‹ฑแˆแฃ Huestack's cube แˆฝแŠญแˆญแŠญแˆชแ‰ต แŠฅแ‹ซแŠ•แ‹ณแŠ•แ‹ฑแŠ• แ‹ฐแˆจแŒƒ แˆˆแˆ˜แแ‰ณแ‰ต แŠ แˆญแŠช แ‹ซแ‹ฐแˆญแŒˆแ‹‹แˆแข แŠ แˆแŠ• แ‹ซแ‹แˆญแ‹ฑ แŠฅแŠ“ แˆ˜แ‹ฐแˆญแ‹ฐแˆญ แ‹ญแŒ€แˆแˆฉ!
แ‰€แˆˆแˆžแ‰ฝแŠ• แ‹ฐแˆญแ‹ตแˆญแฃ แ‰…แˆญแŒพแ‰ฝแŠ• แ‹ฐแˆญแ‹ตแˆญ แŠฅแŠ“ แ‹˜แŠ“ แ‹จแˆšแ‹ซแ‹ฐแˆญแŒ แ‹จ3-แˆแŠฌแ‰ต แŠฉแ‰ฅ แ‹จแŠฅแŠ•แ‰†แ‰…แˆแˆฝ แˆแ‰ฐแŠ“แ‹Žแ‰ฝแŠ• แแ‰ณ
แ‹จแ‰ฐแ‹˜แˆ˜แАแ‹ แ‰ 
31 แŒแˆ‹แ‹ญ 2026
แ‰ แ‹‹แŠ•แŠ›แАแ‰ต แ‹จแ‰€แˆจแ‰ก แ‰ณแˆชแŠฎแ‰ฝ

แ‹จแ‹แˆ‚แ‰ฅ แ‹ฐแˆ…แŠ•แАแ‰ต

แ‹ฐแˆ…แŠ•แАแ‰ต แŒˆแŠ•แ‰ขแ‹Žแ‰ฝ แ‹แˆ‚แ‰ฅแ‹ŽแŠ• แŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแˆฐแ‰ แˆตแ‰ก แŠฅแŠ“ แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแ‹ซแŒ‹แˆฉ แŠจแˆ˜แˆจแ‹ณแ‰ต แ‹ญแŒ€แˆแˆซแˆแข แ‹จแ‹แˆ‚แ‰ฅ แŒแˆ‹แ‹ŠแАแ‰ต แŠฅแŠ“ แ‹ฐแˆ…แŠ•แАแ‰ต แˆแˆ›แ‹ถแ‰ฝ แ‰ แŠ แŒ แ‰ƒแ‰€แˆแ‹Žแฃ แŠญแˆแˆแ‹Ž แŠฅแŠ“ แŠฅแ‹ตแˆœแ‹Ž แˆ˜แˆฐแˆจแ‰ต แˆŠแˆˆแ‹ซแ‹ฉ แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆ‰แข แŒˆแŠ•แ‰ขแ‹ แ‹ญแˆ…แŠ•แŠ• แˆ˜แˆจแŒƒ แŠ แ‰…แˆญแ‰งแˆ แŠฅแŠ“แˆ แ‰ แˆŒแˆ‹ แŒŠแ‹œ แˆŠแ‹ซแ‹˜แˆแАแ‹ แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆแข
  • แˆแŠ•แˆ แ‹แˆ‚แ‰ฅ แˆˆแˆถแˆตแ‰ฐแŠ› แ‹ˆแŒˆแŠ–แ‰ฝ แŠ แˆแ‰ฐแŒ‹แˆซแˆ
    แŒˆแŠ•แ‰ขแ‹Žแ‰ฝ แˆ›แŒ‹แˆซแ‰ตแŠ• แŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแŒˆแˆแ แ‰ฐแŒจแˆ›แˆช แ‹ญแ‹ˆแ‰
  • แ‹ญแˆ… แˆ˜แ‰ฐแŒแ‰ แˆชแ‹ซ แŠฅแАแ‹šแˆ…แŠ• แ‹จแ‹แˆ‚แ‰ฅ แŠ แ‹ญแАแ‰ถแ‰ฝ แˆŠแˆฐแ‰ แˆตแ‰ฅ แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆ
    แ‹จแŒแˆ แˆ˜แˆจแŒƒแฃ แ‹จแ‹แ‹ญแŠ“แŠ•แˆต แˆ˜แˆจแŒƒ แŠฅแŠ“ 3 แˆŒแˆŽแ‰ฝ
  • แ‹แˆ‚แ‰ฅ แ‰ แˆ˜แŒ“แŒ“แ‹ฃ แ‹แˆตแŒฅ แ‰ฐแˆ˜แˆตแŒฅแˆฏแˆ

แˆแŠ• แŠ แ‹ฒแˆต แАแŒˆแˆญ แŠ แˆˆ

Small fixies
แ‹จแ‹ญแ‹˜แ‰ต แ‹ฐแˆจแŒƒ แŠ แˆฐแŒฃแŒฅ
แˆแˆ‰แˆ แˆฐแ‹
แ‹จแ‹แˆตแŒ -แŒจแ‹‹แ‰ณ แŒแ‹ขแ‹Žแ‰ฝ
แ‰ฐแŒจแˆ›แˆช แˆˆแˆ˜แˆจแ‹ณแ‰ต

แ‹จแˆ˜แ‰ฐแŒแ‰ แˆชแ‹ซ แ‹ตแŒ‹แ

แˆตแˆˆแŒˆแŠ•แ‰ขแ‹
Softgames Mobile Entertainment Services GmbH
play@softgames.de
Willy-Brandt-Platz 2 12529 Schรถnefeld Germany
+49 1522 7879059

แ‰ฐแŒจแˆ›แˆช แ‰ SOFTGAMES Mobile Entertainment Services

แ‰ฐแˆ˜แˆณแˆณแ‹ญ แŒจแ‹‹แ‰ณแ‹Žแ‰ฝ